中國 全國遊戲營收深佔逾半 發佈於 3 年 前 2022 年 9 月 27 日 By 明報 【明報專訊】內地從1998年引入第一批電競遊戲,到電競入選杭州亞運會正式項目,經過逾20年發展,中國電競正迎來高速發展期,電競業產值、發展速度、觀眾人數及從業人員等均居世界首位。電競產業在地方政策利好與聯賽規模擴大的推動下,其影響力已逐漸從互聯網擴散到高校、商圈、企業及民眾生活中,2022年上半年中國電競產業收入達764.97億元(人民幣,下同,約845億港元)。 相關文章:手遊產值電競遊戲騰訊 Up Next 監管加辣 文旅部擬要求直播節目延時播 不要錯過 深圳擬建國際電競之都 銀彈招外商 本地企業創電競俱樂部 冠名「深圳」參賽最高贈500萬 繼續閱讀 贊助商 猜你喜歡 美議員促納「中國軍企」名單 小米:沒依據 港股3連漲 匯控120元湧現逾千沽盤 憂美聯儲放鷹 恒指兩日跌逾600點 關注議息聲明預示息率政策走向 騰訊上季經調整盈利升18% 勝預期 降全年資本開支指引 否認減緩AI投入 明略科技5697元入場 騰訊為基石投資者 2025廣東民企百強出爐 華為營業額逾8600億人民幣居榜首 (13:51)