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中國

官媒落場力捧 鬆民企緊箍咒

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【明報專訊】近年電子遊戲在內地被妖魔化,惟國產3A遊戲《黑神話:悟空》卻獲官媒力捧,在資深遊戲業內人士看來,主要是經濟復蘇乏力,當局「順水推舟」唱好促進民營經濟主旋律,相信未來針對遊戲企業監管,包括版號審批會再鬆手一些。

官方宣傳或惹海外反效果

國家新聞出版署去年12月發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,對網絡遊戲經營提出更多限制措施,該管理辦法也適用《悟空》這類單機遊戲。業者指出,意見稿1個月徵求期過後,至今沒有下文,相信這也與調整以往限制民企過緊的做法有關。

業者贊同《悟空》品質優良,營銷和宣傳到位,不過其成功未能賦予太大代表性。他們認為官方強力肯定《悟空》,對國內遊戲市場還看不到實質幫助,反而對打入海外市場隨時有反效果。譬如美國看到中國官媒宣揚「文化出海」,說不定會出手打壓。

上半年國內遊戲市場銷售收入1472.7億元人民幣,按年增2.1%,移動遊戲收入佔73%;國產遊戲海外市場實際銷售收入85.54億美元,增4.24%。目前中國文化特色遊戲大作在世界範圍較少,《悟空》初步成功,至於未來IP能否產生更大價值,仍需拭目以待。

另外,作為廣受關注的3A遊戲,《悟空》也可能帶動電子設備更新換代,切合國家推動的「消費品以舊換新」行動。但相信無法與20年前《魔獸世界》推出時,帶起的換電腦盛况相比。

明報記者

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