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經濟

騰訊次季經調整利潤升一成 勝預期 AI帶動遊戲廣告業務 ADR股價升破600港元

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【明報專訊】騰訊(0700)今年次季收入錄1845.04億元(人民幣,下同),按年增15%,勝預期的1790.01億元;非國際財務報告準則淨利潤630.52億元,升10%,亦勝預期的620.8億元。該公司股價昨日(13日)績前升4.7%,收報586港元,見逾4年新高。次季廣告為代表的營銷服務業務收入按年升兩成,領跑騰訊四大業務分部,集團總裁劉熾平指出,廣告業務增長主要受益於人工智能(AI)技術帶來的單次曝光收入提升,以及視頻號和搜索流量的增長。不過他也提及,目前短視頻廣告加載率(Ad load)只為中低個位數,相比同業的10%以上水平仍有較大提升空間。

明報記者 楊括

騰訊ADR昨晚美股初段折合每股602元,較港收市再升2.7%。高盛報告稱AI推動下,騰訊次季收入按年增長為4年來最快,營銷服務保持強勁勢頭、遊戲業務成長強於預期。預期投資者對是次騰訊成績單有正面回應。

短視頻廣告加載率有上升空間

是次季績中,騰訊加碼強調公司對AI投入及從中所獲益處。遊戲方面,該公司指應用AI工具以加速遊戲內容製作等,促進遊戲的受歡迎程度及收入增長。AI商業化能力方面,劉熾平在業績電話會上指出,雖然AI服務成本較高,但通過使用小模型等方法,整體推理成本仍較為可控。

騰訊次季增值服務收入914億元,按年增16%。遊戲業務方面,本土市場遊戲收入為404億元,增17%。其中《王者榮耀》等長青遊戲向平台化進化並加大AI應用,而去年9月登場的《三角洲行動》於今年7月的平均日活躍帳戶數突破2000萬,位居行業日活躍帳戶數前五、流水前三。國際市場遊戲收入為188億元,按年增長35%;主要從Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》的收入增長等因素中受惠。

至於營銷服務,騰訊期內營銷服務業務收入358億元,按年升20%。主要受益於AI驅動的廣告平台改進及微信交易生態的提升,推動了廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求,而本季主要行業的營銷服務收入均有所增長。此外,公司通過升級廣告基礎模型,提升了各個流量平台上的廣告效果,推動營銷服務收入快速增長等。

資本開支191億 按年增1.2倍

此外,同期騰訊金融科技及企業服務收入555億元,按年增10%。騰訊表示,消費貸款服務、商業支付活動及理財服務的收入增長推動金融科技服務,受益於消費趨勢的改善,商業支付金額於次季恢復按年增長。其中企業服務收入的增速較近幾個季度加快,得益於企業客對AI相關服務需求增加,包括GPU租賃和API token使用等。談及相關業務時,管理層稱會繼續擴展雲計算業務,但不會過度依賴GPU供應波動。

總裁:增投資AI 料持續獲益

騰訊次季資本開支191.1億元,按年增119%。劉熾平表示,騰訊AI投資必定將上升,同時公司尚未修改3月時提出的全年資本支出目標(即佔全年收入的低雙位數百分比),相信能從財務數據中看到公司持續從AI投資中獲益。不過他也表示相關投入、產出未必一定完全匹配,但總體上「會朝着這個大方向前進」。